Das Fenster Schablonen enthält Eingabeschablonen für die Programmierung im KOP-Editor und im ST-Editor.
Im AWL-Editor werden Eingabeschablonen automatisch erzeugt, wenn Befehle über das Fenster Befehle oder Funktionsbausteininstanzen über das Fenster Variablen eingefügt werden.
Mit Schablonen.
öffnen Sie das FensterTastaturbefehl: <Alt>+<F2>
Die wichtigsten Funktionen stehen auch im Kontextmenü zur Verfügung:
Beim Einfügen von Schablonen in den POE-Rumpf gibt es geringfügige Unterschiede zwischen den Programmiereditoren.
Bei der im Folgenden beschriebenen Vorgehensweise wird davon ausgegangen, dass das Fenster Schablonen bereits geöffnet ist.