Fenster "Schablonen"

Das Fenster Schablonen enthält Eingabeschablonen für die Programmierung im KOP-Editor und im ST-Editor.

Im AWL-Editor werden Eingabeschablonen automatisch erzeugt, wenn Befehle über das Fenster Befehle oder Funktionsbausteininstanzen über das Fenster Variablen eingefügt werden.

Mit Fenster > Andockbare Fenster öffnen Sie das Fenster Schablonen.

Tastaturbefehl: <Alt>+<F2>

Die wichtigsten Funktionen stehen auch im Kontextmenü zur Verfügung:

Beim Einfügen von Schablonen in den POE-Rumpf gibt es geringfügige Unterschiede zwischen den Programmiereditoren.

Bei der im Folgenden beschriebenen Vorgehensweise wird davon ausgegangen, dass das Fenster Schablonen bereits geöffnet ist.

  1. Cursor in Programmierfenster platzieren
  2. Auf die gewünschte Variable doppelklicken

    Die Eingabeschablone wird an der Cursor-Position eingefügt.

  3. Schablone ausfüllen

    Schreiben Sie die gewünschten Werte und Variablen in die Schablone.

    Tipp

    Alle zuletzt verwendeten Elemente werden zu einer Liste hinzugefügt. Drücken Sie <Strg>+<Umschalt>+<v> im Programmierfenster, um diese Liste anzuzeigen. Der Inhalt der Liste ist abhängig vom Programmierkontext.

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Letzte Änderung am: 2022-11-11Feedback zu dieser SeitePanasonic Hotline