BCD -> conversione ASCII
Questa istruzione FP converte il codice BCD ins1 in codice ASCII se il trigger EN è TRUE. s2_Control specifica il numero di byte da convertire e la direzione di conversione.
Il risultato viene memorizzato nell'area specificata da d_Start. Il codice ASCII richiede 8 bit (1 byte) per esprimere 1 carattere BCD. Dopo la conversione in ASCII, la lunghezza del dato sarà quindi doppia rispetto alla lunghezza del dato source.
Ingresso
Codice BCD
Numero di byte e direzione di conversione
Uscita
Indirizzo iniziale dell'area dati per i risultati. La dimensione è n_Bits * 2 word.
Specificazione del codice di controllo s2_Control
16 bit: 1–2 byte da convertire
32 bit: 1–4 byte da convertire
0: avanti
1: inverso
I due caratteri che creano un byte vengono scambiati una volta memorizzati. I due byte vengono convertiti come un segmento di dati.
Direzione in avanti:
Direzione inversa:
Codici ASCII HEX per esprimere caratteri BCD:
Caratteri BCD |
Codice ASCII HEX |
---|---|
0123456789 |
16#3016#31 16#32 16#33 16#34 16#35 16#36 16#37 16#38 16#39 |
se l'area specificata utilizzando il registro indice eccede il limite.
se il dato specificato da s1_Start non è un dato BCD
se il numero di byte specificato da s2_Control è maggiore rispetto all'area specificata da s1_Start
se il risultato di conversione è maggiore rispetto all'area dati specificata da d_Start
se s2_Control = 0
se la direzione di conversione è fuori intervallo
se il numero di byte specificato in s2_Control è maggiore di 4
se l'area specificata utilizzando il registro indice eccede il limite.
se il dato specificato da s1_Start non è un dato BCD
se il numero di byte specificato da s2_Control è maggiore rispetto all'area specificata da s1_Start
se il risultato di conversione è maggiore rispetto all'area dati specificata da d_Start
se s2_Control = 0
se la direzione di conversione è fuori intervallo
se il numero di byte specificato in s2_Control è maggiore di 4
Offset |
Caratteri BCD |
Offset |
Codici ASCII convertiti |
Equivalente BCD |
|||
s1 |
0 |
16#1234 |
Þ |
d_Start |
0 |
16#3433 |
43 |
s2_Control |
16#0002 |
16#3231 |
21 |
||||
Offset |
Caratteri BCD |
Offset |
Codici ASCII convertiti |
Equivalente BCD |
|||
s1 |
0 |
16#1234 |
Þ |
d_Start |
0 |
16#3231 |
21 |
s2_Control |
16#1002 |
16#3433 |
43 |
||||
Offset |
Caratteri BCD |
Offset |
Codici ASCII convertiti |
Equivalente BCD |
|||
s1 |
0 |
16#5678 |
Þ |
d_Start |
0 |
16#3837 |
87 |
1 |
16#1234 |
1 |
16#3635 |
65 |
|||
s2_Control |
16#0004 |
16#3433 |
43 |
||||
16#3231 |
21 |
Offset |
Caratteri BCD |
Offset |
Codici ASCII convertiti |
Equivalente BCD |
|||
s1 |
0 |
16#5678 |
Þ |
d_Start |
0 |
16#3231 |
21 |
1 |
16#1234 |
1 |
16#3433 |
43 |
|||
s2_Control |
16#1004 |
16#3635 |
65 |
||||
16#3837 |
87 |
Tutte le variabili di ingresso e uscita utilizzate per programmare questa funzione sono state dichiarate nell'intestazione del POU. La stessa intestazione del POU è utilizzata per tutti i linguaggi di programmazione.
VAR
bStart: BOOL:=FALSE;
wInput: WORD:=16#1234;
awResult: ARRAY [0..2] OF WORD:=[3(0)];
END_VAR
Quando la variabile bStart è impostata su TRUE, la funzione viene eseguita. Due byte da s1_Start vengono convertiti in un valore ASCII in direzione inversa.
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 8 ;
NETWORK_BODY
B(B_COMMENT,,After conversion: ø^awResult[0]=16#3231ø^awResult[1]=16#3433ø^awResult[2] is not written,24,1,39,5,);
B(B_CONTACT,,bStart,4,4,6,6,R);
B(B_F,FP_BCD_TO_ASCII!,,12,3,22,8,,?DEN?D@'s1'?Ds2_Control?AENO?Cd_Start);
B(B_VARIN,,wInput,10,5,12,7,);
B(B_VAROUT,,awResult[0],22,5,24,7,);
B(B_VARIN,,16#1002,10,6,12,8,);
L(1,0,1,8);
L(1,5,4,5);
L(6,5,12,5);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
If (DF(bStart)) Then
FP_BCD_TO_ASCII(s1 := wInput, s2_Control := 16#1002,
d_Start => awResult[0]);
(* After conversion:
awResult[0]=16#3231
awResult[1]=16#3433
awResult[2] is not written *)
End_if;