高速カウンタまたはパルス出力: 制御コード設定
このデータレジスタには、制御コードが格納されます。FP0、FP-e
このデータレジスタの16ビットは、4つのグループの高速カウンタのチャンネル0–3に割り付けられています。対応するチャンネルNo.は丸括弧( )内に表示しています:
- ビット0 (0), 4 (1), 8 (2), 12 (3) =0/1: ソフトウェアリセット® しない/する
- ビット1 (0), 5 (1), 9 (2), 13 (3) =0/1: カウント® 許可/禁止
- ビット2 (0), 6 (1), 10 (2), 14 (3) =
- 0/1: ハードウェアリセット®許可/禁止(高速カウンタ)
- 0/1: 原点近傍入力® 無効/有効(パルス出力)
- ビット3 (0), 7 (1), 11 (2), 15 (3) =
- 0/1: 高速カウンタ命令® 継続/クリア(高速カウンタ)
- 0/1: パルス出力® 継続/停止(パルス出力)
FPS
それぞれのチャンネルに対する制御コードの設定内容は、システム変数sys_wHscChannelxControlCodeまたはsys_wPulseChannelxControlCodeを使ってモニタすることができます(x=チャンネルNo.を示します)。- ビット0 = 0/1: ソフトウェアリセット® しない/する
- ビット1 = 0/1: カウント® 許可/禁止
- ビット2 = 0/1: ハードウェアリセット®許可/禁止(高速カウンタ)
- ビット3 = 0/1: 高速カウンタ命令® 継続/クリア(高速カウンタ)
- ビット3 = 0/1: パルス出力® 継続/停止(パルス出力)
- ビット4 = 0/1: 原点近傍入力® 無効/有効(パルス出力)
- ビット12–15: チャンネルNo. 16#n
FP-X
それぞれのチャンネルに対する制御コードの設定内容は、システム変数sys_wHscChannelxControlCodeまたはsys_wPulseChannelxControlCodeを使ってモニタすることができます(x=チャンネルNo.を示します)。- ビット0 = 0/1: ソフトウェアリセット® しない/する
- ビット1 = 0/1: カウント® 許可/禁止
- ビット2 = 0/1: ハードウェアリセット®許可/禁止(高速カウンタ)
- ビット3 = 0/1: 高速カウンタ命令® 継続/クリア(高速カウンタ)
- ビット3 = 0/1: パルス出力® 継続/停止(パルス出力)
- ビット4 = 0/1: 原点近傍入力® 無効/有効(パルス出力)
- ビット8 = 0/1: 高速カウンタ/パルス出力
- ビット12–15: チャンネルNo. 16#n