ILボディへの命令の挿入

命令の名前またはそのショートフォームを直接エディタに入力するか(テンプレートを参照)、「命令」ペインから命令を選択します。

「命令」ペインの使用

  1. 「命令」ペインが開いていることを確認する。
  2. プログラミングの手間を省くため、並び替えとフィルタ設定を使用します。
  3. 現在のPOUボディに挿入する命令を選択する。
  4. 選択した命令をダブルクリックするか、コンテキストメニューから、「命令の挿入」を選択する。
    選択した命令がカーソル位置に挿入されます。
  5. "オペランドの割り付け"の項に記載されているように変数を割り付けます。

    ファンクションブロックの場合、「ファンクションブロックインスタンス」の項に記載されているように、インスタンス名を入力する必要があります。既存のファンクションブロックインスタンスを再使用するには、「変数」ペインからインスタンスを選択するか、直接インスタンスの名前を入力します。

    以下のコマンドを使用してインストラクションリストのファンクションブロックを呼び出します。

    • CAL (無条件呼び出し)

    • CALC (条件付き呼び出し)

    • CALCN (否定条件付き呼び出し)

ヒント
  • 最近使用したすべてのエレメントは、リストに追加されます。プログラムウィンドウで<Ctrl>+<Shift>+<v>を押すと、このリストを表示できます。リストの中身は、プログラミング内容によって変わる場合があります。
  • <Tab>を押すと、ある列から次の列に移動できます。

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最終修正日: 2020-11-19このページに関するフィードバックお問い合わせ窓口