LD 및 FBD에서 접점, 코일, 점프, 리턴, 부울 입력 및 출력 접점이 부정될 수 있습니다. 부정된 점프, 리턴 또는 입력과 출력 접점은 작은 원으로 표시됩니다. 부정된 접점과 코일은 슬래시로 표시됩니다. 접점 또는 코일을 두 번 클릭하여 부정하거나 아래 절차를 따라 부울 입력을 부정합니다.
접점 및 코일의 입력은 상승 엣지 또는 하강 엣지에 의해 트리거될 수 있습니다. 'N'(음)은 하강 엣지를, 'P'(양)는 상승 엣지를 나타냅니다. 접점 또는 코일을 두 번 클릭하여 엣지 감지를 설정합니다.
새 요소를 삽입하는 동안(새 요소가 네트워크에 배치되기 전) <Shift>는 다음 요소 동작 중에서 전환됩니다.
요소 삽입 |
요소 삽입 중에 <Shift> |
---|---|
접점 |
부정된 접점 |
코일 |
부정된 코일 |
입력 변수 |
출력 변수 |
입력이 [셋](S)으로 구성되면 코일은 TRUE 상태를 유지합니다. [리셋](R) 코일에서 초기화될 때까지 설정을 유지합니다. 리셋 코일은 셋 코일에서 초기화될 때까지 FALSE를 유지합니다. 코일을 두 번 클릭하여 입력을 설정 또는 초기화합니다.
입력 부정 예
부울 입력 또는 출력이 있는 삽입 명령
배치 모드가 활성화됐는지 확인
입력 핀(1) 두 번 클릭
[접점/코일 설정] 다이얼로그가 열립니다.
[b접점] 선택
부정된 접점(2)은 작은 원으로 표시됩니다.
상승 하강 엣지를 감지한 경우, IEC 펑션블럭 F_TRIG와 R_TRIG 또는 FP 펑션 DF와 DFN을 사용할 수도 있습니다.
입력을 설정 또는 초기화하는 경우, IEC 펑션블럭 RS와 SR(플립플롭) 또는 FP 명령 KEEP을 사용할 수도 있습니다.