ANDN( AND NOT 연결

어큐뮬레이터 콘텐츠는 논리 AND 연산으로 다음 괄호의 반전 식과 연결됩니다. 그 결과는 어큐뮬레이터로 전송됩니다.

주석

  • 이 연산자의 유효한 오퍼랜드는 다음 데이터 형식 중 하나이어야 합니다. (BOOL, WORD, DWORD)

  • IL 프로그래밍 언어에서만 연산자를 사용할 수 있습니다.

  • 모든 오퍼랜드의 데이터 형식이 동일해야 합니다.

POU 헤더

이 펑션 프로그램 시 사용한 모든 입력과 출력 변수는 POU 헤더에서 선언되었습니다. 모든 프로그래밍 언어에 같은 POU 헤더를 사용합니다.

IL 본문

LD

var_1

(* 어큐뮬레이터로 var_1 로드 *)

(* 괄호 안의 식을 따르므로, 어큐뮬레이터의 콘텐츠 저장,

괄호 안의 식을 먼저 처리 *)

ANDN(

var_2

(* 어큐뮬레이터로 var_2 로드 *)

OR

var_3

(* 어큐뮬레이터로 var_3OR 수행, 결과를 어큐뮬레이터에 저장 *)

)

(* 어큐뮬레이터의 반전된 실제 콘텐츠와 저장된 어큐뮬레이터 콘텐츠의 AND

수행, 결과를 어큐뮬레이터에 저장 *)

ST

var_4

(* var_4에 어큐뮬레이터 저장 *)

최종 수정일: 2021-05-25이 페이지에 대한 피드백Panasonic 직통 전화