어큐뮬레이터 콘텐츠는 논리 AND 연산으로 다음 괄호의 반전 식과 연결됩니다. 그 결과는 어큐뮬레이터로 전송됩니다.
이 연산자의 유효한 오퍼랜드는 다음 데이터 형식 중 하나이어야 합니다. (BOOL, WORD, DWORD)
IL 프로그래밍 언어에서만 연산자를 사용할 수 있습니다.
모든 오퍼랜드의 데이터 형식이 동일해야 합니다.
LD |
var_1 |
(* 어큐뮬레이터로 var_1 로드 *) |
(* 괄호 안의 식을 따르므로, 어큐뮬레이터의 콘텐츠 저장, 괄호 안의 식을 먼저 처리 *) |
||
ANDN( |
var_2 |
(* 어큐뮬레이터로 var_2 로드 *) |
OR |
var_3 |
(* 어큐뮬레이터로 var_3의 OR 수행, 결과를 어큐뮬레이터에 저장 *) |
) |
(* 어큐뮬레이터의 반전된 실제 콘텐츠와 저장된 어큐뮬레이터 콘텐츠의 AND 수행, 결과를 어큐뮬레이터에 저장 *) |
|
ST |
var_4 |
(* var_4에 어큐뮬레이터 저장 *) |