어큐뮬레이터 콘텐츠는 오퍼랜드 필드에서 논리 OR 연산으로 정의한 반전 오퍼랜드와 연결됩니다. 그 결과는 어큐뮬레이터로 전송됩니다.
IL 프로그래밍 언어에서만 연산자를 사용할 수 있습니다.
모든 오퍼랜드의 데이터 형식이 동일해야 합니다.
이 연산자의 유효한 오퍼랜드는 다음 데이터 형식 중 하나이어야 합니다. (BOOL, WORD, DWORD)
입력 1 |
입력 2 |
출력 | |
---|---|---|---|
신호 | 0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
|
0 |
1 |
0 |
|
1 |
1 |
0 |
LD |
var_1 |
(* 어큐뮬레이터로 var_1 로드 *) |
ORN |
var_2 |
(* 반전 var_2로 어큐뮬레이터의 OR 수행, 결과를 어큐뮬레이터에 저장 *) |
ST |
var_3 |
(* var_3에 어큐뮬레이터 저장 *) |