「変数」ペインで、現在のPOUボディに変数を割り付けたり、変数を作成または変更することができます。
「変数」ペインを開きます。 ショートカット: <F2>
を使用して、コンテキストメニューから、主な機能を指定することができます。
POUボディに変数を挿入する手順は、プログラミングエディタによってわずかに異なります。
グローバル変数
現在のPOUボディに挿入されたグローバル変数は、自動的に現在のPOU ヘッダにコピーされます。
変数にマウスをかざすと、変数のプロパティに関するツールチップが表示されます。
アイコンの意味
VAR |
|
VAR_INPUT |
|
VAR_OUTPUT |
|
VAR_OUTPUT_RETAIN |
|
VAR_IN_OUT |
|
VAR_GLOBAL |
|
VAR_GLOBAL_CONSTANT |
|
VAR_GLOBAL_RETAIN |
|
VAR_CONSTANT |
|
VAR_EXTERNAL |
|
VAR_EXTERNAL_CONSTANT |
|
VAR_EXTERNAL RETAIN |
|
VAR_RETAIN |
|
システム変数 |
|
システム定数(大文字で表記、例: SYS_MEMORY_AREA_DT) |