変数の割り付け

変数を割り付けるには、「変数」ペインから変数を選択するか、変数の名前を名前ボックスに入力することができます。

「変数」ペインからの変数の選択

  1. 名前ボックスを選択する。
  2. <F2>キーを押す。
    「変数」ペインが開きます。
  3. プログラミングの手間を省くため、並び替えとフィルタ設定を使用します。
  4. 選択した変数をダブルクリックするか、右クリックで表示されるコンテキストメニューから、「変数の挿入」を選択する。

    POUボディ内の現在の名前ボックスに、変数が挿入されます。

  5. <Tab>キーを押して、次の名前ボックスを選択する。

名前ボックスへの変数名の入力

  1. 名前ボックスを選択する。
  2. 変数名を入力する。
  3. <リターン>

    変数名が存在しない場合、変数を新規に作成する必要があります。「拡張機能」 > 「オプション」 > 「プログラムオプション」 > 「エディタ」 > 「LD/FBDエディタ」「新規変数入力時に、変数の選択ダイアログを開く」の設定に応じて、「変数の新規作成」ダイアログボックスが自動的に開きます。

  4. <Tab>キーを押して、次の名前ボックスを選択する。
ヒント

最近使用したすべてのエレメントは、リストに追加されます。プログラムウィンドウで<Ctrl>+<Shift>+<v>を押すと、このリストを表示できます。リストの中身は、プログラミング内容によって変わる場合があります。

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最終修正日: 2020-06-29このページに関するフィードバックお問い合わせ窓口