POUボディへのエレメントの挿入

既存のエレメントにエレメントを追加

マウスまたはインテリジェントキーを使用して、既存のエレメント上に新しいエレメントをドロップします。新しいエレメントが、既存のエレメントの右側に接続されます。必要なスペースは自動的に計算されます。直結できる位置になければ、ラインが描かれます。

例:

マウスを使用しない複数接点の挿入

マウスを使用せずに複数の接点を挿入したい場合は、インテリジェントキーy<2><リターン>キーを複数回押してください。

例:

ファンクションまたはファンクションブロックを追加する場合の自動的なネットワークの拡張

新しいファンクションまたはファンクションブロックは、必要なスペースを空けて既存のエレメントに挿入され、ネットワークは自動的に拡張されます。

例:

最近使用したファンクションとファンクションブロックの挿入

最近使用したすべてのエレメントは、リストに追加されます。プログラムウィンドウで<Ctrl>+<Shift>+<v>を押すと、このリストを表示できます。リストの中身は、プログラミング内容によって変わる場合があります。

例:

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最終修正日: 2020-11-19このページに関するフィードバックお問い合わせ窓口