ビット反転
このFP命令は、実行条件ENがTRUEのとき、dで指定されたデータエリア内のビット位置n_Posのビットを反転します([1 (TRUE) ®0 (FALSE)または0 (FALSE) ®1 (TRUE)])。指定外のビットは変化しません。
入力
反転するビット位置(許容範囲: 0~15)
入出力
結果:
POUヘッダには、このプログラムで使用するすべての入力変数と出力変数を宣言します。 POUヘッダは全プログラム言語で使用できます。
VAR
bStart: BOOL:=FALSE;
(*activates the function*)
wOutput_value: WORD:=2#111;
(*result after a 0->1 leading
edge from start: 2#101*)
END_VAR
変数bStartがTRUEにセットされると、このファンクションが実行されます。
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 6 ;
NETWORK_BODY
B(B_F,FP_INVERT_BIT!,,11,1,20,6,,?DEN?Dn_Pos?Dd?Ad?AENO);
B(B_CONTACT,,bStart,5,2,7,4,R);
B(B_VARIN,,1,9,3,11,5,);
B(B_VARIN,,wOutput_value,9,4,11,6,);
L(1,3,5,3);
L(7,3,11,3);
L(1,0,1,6);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
IF DF(start) then
FP_INVERT_BIT(n_Pos := 1, d := wOutput_value);
END_IF;