ASCII -> BCD変換
このFP命令は、実行条件ENがTRUEのときs1_Startで指定された16進ASCIIコードをBCDデータに変換します。 s2_Controlは変換するバイト数と変換方向を指定します。
結果はdに格納されます。
入力
先頭アドレス
変換するバイト数と変換方向
出力
変換バイト
制御コードs2_Controlの指定
16ビット: 1~2バイトを変換
32ビット: 1~4バイトを変換
0: 正転
1: 逆転
1バイト分を構成する2文字は、変換後、入れ替わって格納されます。2バイト分を一区切りとして変換します。
順方向:
逆方向:
ASCII HEXコードとBCDの対応表:
BCDデータ |
ASCII HEXコード |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0123456789 | 16#30 | 16#31 | 16#32 | 16#33 | 16#34 | 16#35 | 16#36 | 16#37 | 16#38 | 16#39 |
例 符号あり/符号なし16ビットデータ、順方向、4文字
オフセット |
ASCIIコード |
BCD相当 |
オフセット |
変換BCDデータ |
|||
s1_Start |
0 |
16#3231 |
21 |
Þ |
d |
0 |
16#3412 |
1 |
16#3433 |
3 |
1 |
||||
s2_Control |
16#0004 |
例16ビットデータ、逆方向、4文字
オフセット |
ASCIIコード |
BCD相当 |
オフセット |
変換BCDデータ |
|||
s1_Start |
0 |
16#3231 |
21 |
Þ |
d |
0 |
16#1234 |
1 |
16#3433 |
43 |
1 |
||||
s2_Control |
16#1004 |
例 32ビットデータ、順方向、8文字
オフセット |
ASCIIコード |
BCD相当 |
オフセット |
変換BCDデータ |
|||
s1_Start |
0 |
16#3231 |
21 |
Þ |
d |
0 |
16#3412 |
1 |
16#3433 |
3 |
1 |
16#7856 |
|||
2 |
16#3635 |
65 |
2 |
||||
3 |
16#3837 |
87 |
3 |
||||
s2_Control |
16#0008 |
例32ビットデータ、逆方向、8文字
オフセット |
ASCIIコード |
BCD相当 |
オフセット |
変換BCDデータ |
|||
s1_Start |
0 |
16#3231 |
21 |
Þ |
d |
0 |
16#5678 |
1 |
16#3433 |
43 |
1 |
16#1234 |
|||
2 |
16#3635 |
65 |
2 |
||||
3 |
16#3837 |
87 |
3 |
||||
s2_Control |
16#1008 |
例32ビットデータ、逆方向、7文字
奇数が変換されると、変換方向が"順方向"の場合、最終変換バイトのビット位置 0~3 に 0 が入力されます。変換方向が逆方向の場合、ビット位置4-7に0が入力されます。
オフセット |
ASCIIコード |
BCD相当 |
オフセット |
変換BCDデータ |
|||
s1_Start |
0 |
16#3231 |
21 |
Þ |
d |
0 |
16#4567 |
1 |
16#3433 |
43 |
1 |
16#0123 |
|||
2 |
16#3635 |
65 |
2 |
||||
3 |
16#3837 |
87 |
3 |
||||
s2_Control |
16#1007 |
インデックス修飾時にエリアを超えたとき
16#30~16#39以外のASCII文字が指定されているとき
s2_Controlで指定したバイト数が、s1_Startで指定したエリアを超えるとき
変換結果がdで指定したデータエリアを超えるとき
s2_Control = 0
変換方向が範囲外であるとき
s2_Controlで指定したバイト数が、8を超えるとき
インデックス修飾時にエリアを超えたとき
16#30~16#39以外のASCII文字が指定されているとき
s2_Controlで指定したバイト数が、s1_Startで指定したエリアを超えるとき
変換結果がdで指定したデータエリアを超えるとき
s2_Control = 0
変換方向が範囲外であるとき
s2_Controlで指定したバイト数が、8を超えるとき
POUヘッダには、このプログラムで使用するすべての入力変数と出力変数を宣言します。 POUヘッダは全プログラム言語で使用できます。
VAR
bStart: BOOL:=FALSE;
(*activates the function*)
wASCIIInput: WORD:=16#3031;
wControlCode: WORD:=16#2;
(*specifies the operation:
digit 0: the number of bytes
to convert
digit 1,2: has to be zero
digit 3: nomal or reverse direction*)
wConversionResult: WORD:=0;
(*result after a 0->1 leading
edge from start:
[16#2033,0]*)
END_VAR
変数bStartがTRUEにセットされると、このファンクションが実行されます。ASCII入力値の2文字が順方向に変換されます。
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 6 ;
NETWORK_BODY
B(B_CONTACT,,bStart,5,2,7,4,);
B(B_VARIN,,wASCIIInput,11,3,13,5,);
B(B_VARIN,,wControlCode,11,4,13,6,);
B(B_VAROUT,,wConversionResult,23,3,25,5,);
B(B_F,FP_ASCII_TO_BCD!,,13,1,23,6,,?DEN?Ds1_Start?Ds2_Control?AENO?Cd);
L(1,3,5,3);
L(7,3,13,3);
L(1,0,1,6);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
if bStart then
FP_ASCII_TO_BCD(s1_Start := wASCIIInput,
s2_Control := wControlCode,
d => wConversionResult);
END_IF;