アップダウンカウンタ
UpDirection (入力変数)がOFFのとき、ダウンカウント(減算)します。UpDirectionがONのとき、アップカウント(加算)します。
入力
カウンタをカウントアップ(ON)またはカウントダウン(OFF)にセット
カウント入力
リセット入力
カウンタのプリセット値を格納している16ビットエリアまたは定数データ
出力
カウンタの経過値を格納する16ビットエリア
実行条件の立ち上がりエッジ検出時(OFF®ON)に、経過値エリアdが"0"になります。実行条件の立ち下がりエッジ検出時(ON®OFF)に、s_PresetValueの値がdに転送されます。
変数s_PresetValueとdは同じデータ型としてください。
POUヘッダには、このプログラムで使用するすべての入力変数と出力変数を宣言します。 POUヘッダは全プログラム言語で使用できます。
VAR
up: BOOL:=FALSE;
(*declares, if the counter
counts up or down*)
count: BOOL:=FALSE;
(*at a rising edge on count
the counter counts*)
reset: BOOL:=FALSE;
(*resets the counter to
set_value if TRUE*)
set_value: INT:=0;
(*the starting value*)
output_value: INT:=0;
(*the actual value*)
END_VAR
入力Count_Triggerの立ち上がりエッジで、カウントします。BOOL型入力変数UpDirectionで、カウントの方向をセットします(TRUE = アップ、FALSE = ダウン)。入力変数Reset_PresetがTRUEになると、カウンタは初期値にリセットされます。
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 6 ;
NETWORK_BODY
B(B_F,F118_UDC!,Instance,8,0,17,6,,?DUpDirection?DCountTrigger?DReset_Preset?Ds_PresetValue?Cd);
B(B_VARIN,,up,6,1,8,3,);
B(B_VARIN,,count,6,2,8,4,);
B(B_VARIN,,reset,6,3,8,5,);
B(B_VARIN,,set_value,6,4,8,6,);
B(B_VAROUT,,output_value,17,1,19,3,);
L(1,0,1,6);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
output_value:=F118_UDC( UpDirection:= up, Count_Trigger:= count, Reset_Preset:= reset, s_PresetValue:= set_value);
(* output_value contains the count value *)