OR 연결
어큐뮬레이터 콘텐츠는 오퍼랜드 필드에서 논리 OR 연산으로 정의한 오퍼랜드와 연결됩니다. 그 결과는 어큐뮬레이터로 전송됩니다.
입력
1번째 입력: 논리 OR 연산의 요소 1
2번째 입력: 입력 1과 비교하는 요소
출력
입력으로 출력: 결과
입력 1 |
입력 2 |
출력 |
|
---|---|---|---|
신호 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
|
0 |
1 |
1 |
|
1 |
1 |
1 |
이 펑션 프로그램 시 사용한 모든 입력과 출력 변수는 POU 헤더에서 선언되었습니다.모든 프로그래밍 언어에 같은 POU 헤더를 사용합니다.
VAR
bvar_1: BOOL:=FALSE;
(*Input_1*)
bvar_2: BOOL:=FALSE;
(*Input_2*)
bvar_3: BOOL:=FALSE;
(*Input_3*)
bvar_4: BOOL:=FALSE;
(*Output*)
END_VAR
bvar_3:= var_1 OR bvar_2;
LD |
bvar_1 |
(* Load bvar_1 in accu *) |
OR |
bvar_2 |
(* Perform an OR of accu with bvar_2; store result in accu *) |
ST |
bvar_3 |
(* Store accu in bvar_3 *) |