비트 반전
이 FP 명령은 트리거 EN이 TRUE이면 d에서 지정한 데이터 영역에 있는 비트 위치 n_Pos의 비트를 [1(TRUE) ®0(FALSE) 또는 0(FALSE) ®1(TRUE)]로 반전합니다. 지정한 비트 이외의 다른 비트는 변경되지 않습니다.
입력
반전될 비트 위치(허용 범위: 0~15)
입력/출력
결과
이 펑션 프로그램 시 사용한 모든 입력과 출력 변수는 POU 헤더에서 선언되었습니다. 모든 프로그래밍 언어에 같은 POU 헤더를 사용합니다.
VAR
bStart: BOOL:=FALSE;
(*activates the function*)
wOutput_value: WORD:=2#111;
(*result after a 0->1 leading
edge from start: 2#101*)
END_VAR
변수 bStart가 TRUE로 설정되면 펑션이 실행됩니다.
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 6 ;
NETWORK_BODY
B(B_F,FP_INVERT_BIT!,,11,1,20,6,,?DEN?Dn_Pos?Dd?Ad?AENO);
B(B_CONTACT,,bStart,5,2,7,4,R);
B(B_VARIN,,1,9,3,11,5,);
B(B_VARIN,,wOutput_value,9,4,11,6,);
L(1,3,5,3);
L(7,3,11,3);
L(1,0,1,6);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
IF DF(start) then
FP_INVERT_BIT(n_Pos := 1, d := wOutput_value);
END_IF;