비트 테스트
이 FP 명령은 트리거 EN이 ON 상태이면 s의 입력값에서 비트 위치 n_Pos의 상태 1(TRUE) 또는 0(FALSE)을 체크합니다. 결과는 d에 저장됩니다.
입력
입력값
10진수 데이터에서 체크할 비트 위치를 지정합니다(허용 범위: 0~15)
출력
비트 위치 상태
지정된 비트는 시스템 변수 sys_bIsEqual로 체크합니다.
지정된 비트가 0(OFF)이면 sys_bIsEqual(=플래그)이 켜집니다.
지정된 비트가 1(ON)이면 sys_bIsEqual(=플래그)이 꺼집니다.
이 펑션 프로그램 시 사용한 모든 입력과 출력 변수는 POU 헤더에서 선언되었습니다. 모든 프로그래밍 언어에 같은 POU 헤더를 사용합니다.
VAR
bStart: BOOL:=FALSE;
(*activates the function*)
bBit0_is_TRUE: BOOL:=FALSE;
(*TRUE if bit LSB of input value is TRUE else FALSE*)
wValue: WORD:=2#101;
(*input value*)
END_VAR
변수 bStart가 TRUE로 설정되면 펑션이 실행됩니다.
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 7 ;
NETWORK_BODY
B(B_CONTACT,,bStart,4,2,6,4,);
B(B_F,FP_TEST_BIT!,,9,1,17,6,,?DEN?D@'s'?Dn_Pos?AENO?Cd);
B(B_VARIN,,wValue,7,3,9,5,);
B(B_VARIN,,0,7,4,9,6,);
B(B_VAROUT,,bBit0_is_TRUE,17,3,19,5,);
L(1,3,4,3);
L(6,3,9,3);
L(1,0,1,7);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
IF bStart then
FP_TEST_BIT(s := wValue, n_Pos := 0, d => bBit0_is_TRUE);
END_IF;