어큐뮬레이터 콘텐츠는 오퍼랜드 필드에서 정의한 오퍼랜드로 부정 전송됩니다.
이 연산자의 유효한 오퍼랜드는 다음 데이터 형식 중 하나이어야 합니다.BOOL를 사용하는 것이 좋습니다.
POU 헤더에서 모든 입력 및 출력 변수는 이 함수를 프로그래밍하기 위해 사용된다고 선언됩니다.
LD |
var_1 |
(* 어큐뮬레이터에서 var_1 로드 *) |
ST |
var_3 |
(* var_3에 어큐뮬레이터 저장 *) |
LD |
var_2 |
(* 어큐뮬레이터에서 var_2 로드 *) |
STN |
var_1 |
(* var_1에 반전 어큐뮬레이터 저장 *) |
LD |
var_3 |
(* 어큐뮬레이터에서 var_3 로드 *) |
STN |
var_2 |
(* var_2에 반전 어큐뮬레이터 저장 *) |