위치결정 유닛의 축 상태 가져오기
이 FP 명령은 트리거 EN이 TRUE일 경우 s1_Slot에서 지정한 슬롯과 s2_Axis에서 지정한 축에 대해 위치결정 유닛의 상태 데이터를 읽습니다. 결과는 d1_Status에 저장됩니다.
입력
슬롯 번호
축 번호
값: 1–4, 8(가상 축)
출력
상태 정보
축 상태 정보 유형
비트 |
상태 정보 |
TRUE |
---|---|---|
0 |
도구 작동 |
Configurator PM으로 구성된 축의 도구 작동 중 |
1 |
에러 |
에러가 지정된 축에서 발생한 경우 |
2 |
경고 |
경고가 지정된 축에서 발생한 경우 |
3 |
사용 중 |
지정된 축이 작동 중인 경우 |
4 |
동작완료 |
지정된 축에서 작업이 완료된 경우 |
5 |
원점복귀 완료 |
지정된 축에서 원점복귀가 완료된 경우 |
인덱스 한정자를 사용하여 지정한 영역이 제한을 초과하는 경우.
슬롯 및/또는 축 번호가 범위를 벗어난 경우
인덱스 한정자를 사용하여 지정한 영역이 제한을 초과하는 경우.
슬롯 및/또는 축 번호가 범위를 벗어난 경우
이 펑션 프로그램 시 사용한 모든 입력과 출력 변수는 POU 헤더에서 선언되었습니다. 모든 프로그래밍 언어에 같은 POU 헤더를 사용합니다.
VAR
bStart: BOOL:=FALSE;
iSlotNumberPositioningUnit: INT:=0;
(*slot unit where the positioning unit is assigned 1- 64*)
iPositioningUnit_Axis: INT:=0;
(*Axis of the positioning unit to obtain status for (1-4: axis; 8: virtual axis)*)
dutPositioningUnitAxisStatus: BOOL16_OVERLAPPING_DUT;
(*Status of the positioning unit axis:
b0: Tool operation
b1: Error annunciation
b2: warning annunciation
b3: busy
b4: operation done
b5: home return done*)
END_VAR
변수 bStart가 TRUE로 설정되면 펑션이 실행됩니다.
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 6 ;
NETWORK_BODY
B(B_F,FP_POS_UNIT_GET_STATUS!,,17,1,31,6,,?DEN?Ds1_Slot?Ds2_Axis?AENO?Cd1_Status);
B(B_VARIN,,iSlotNumberPositioningUnit,15,3,17,5,);
B(B_VARIN,,iPositioningUnit_Axis,15,4,17,6,);
B(B_VAROUT,,dutPositioningUnitAxisStatus.w0,31,3,33,5,);
B(B_CONTACT,,bStart,3,2,5,4,);
L(5,3,17,3);
L(1,3,3,3);
L(1,0,1,6);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
IF bStart then
FP_POS_UNIT_GET_STATUS(s1_Slot := iSlotNumberPositioningUnit,
s2_Axis := iPositioningUnit_Axis,
d1_Status => dutPositioningUnitAxisStatus.w0);
END_IF;