触点和线圈

在LD和FBD中,可以取反触点、线圈、跳转、返回和布尔输入和输出触点。取反的跳转、返回或输入和输出触点以小圆圈表示。取反的触点和线圈以斜线表示。双击触点或线圈进行取反,或按照以下步骤取反布尔输入。

通过上升沿或下降沿可触发触点和线圈的输入。‘N’(负)表示下降沿,'P'(正)表示上升沿。双击触点或线圈设置边沿检测。

当插入新元素时(在新元素放置到网格之前),<Shift>在元素的以下操作之间切换:

插入元素

插入元素时按<Shift>

触点

取反的触点

线圈

取反的线圈

输入变量

输出变量

当线圈输入已配置为[置位] (S)时,将保持其TRUE状态。其保持置位,直到由[复位] (R)线圈复位。复位线圈保持其FALSE状态,直到由置位线圈复位。双击线圈置位或复位其输入。

取反输入的示例

  1. 通过布尔输入或输出插入指令

  2. 检查并确认放置模式激活

  3. 双击输入引脚(1)

    [信号模式]对话框打开。

  4. 选择[取反(N)]

  5. [OK]

    取反的触点(2)以小圆圈表示。

注释
相关主题

编辑模式

最后更新日期: 2020-02-20此页面上的反馈松下热线