使用LD/FBD编辑器
在本节中:
工具
编辑模式
触点和线圈
跳转和返回
将指令插入LD/FBD本体
模板列表
分配变量
将注释插入POU本体
放置输入和输出变量
捕捉线
实用提示
更改对象之间的距离
在LD/FBD中编程的快捷方式
父主题:
梯形图(LD)和功能块图(FBD)