BCD类型反正弦运算
此函数计算在输入s中输入的BCD值的反正弦,作为一个三元素的数组。在输出d中,结果返回为在0°至360°(16#0至16#360)范围内的BCD角度数据。
输入
存储角度数据的区域
输出
以3个字存储的结果
输入s中的BCD值位于-1,0000至1,0000的区域内。输入如下:
前面的符号(输入为+时为0,输入为-时为1)
小数点前的整数(0或1)
小数点后的数字,4位有效数字作为BCD值(16#0000至16#9999)
如果s不是BCD值
如果s不在-1,0000到1,0000之间
如果s不是BCD值
如果s不在-1,0000到1,0000之间
如果结果为0。
如果结果溢出。
所有用于编程此函数的输入和输出变量已在POU头中声明。 所有编程语言使用相同的POU头。
VAR
start: BOOL:=FALSE;
(*activates the function*)
input_value: ARRAY [0..2] OF WORD:=[2(0),16#5000];
(*corresponds to 0.5*)
output_value: WORD:=0;
(*result after a 0->1 leading
edge from start: 16#60
corresponds to 60°*)
END_VAR
数组第一个元素的input_value的值为1(-号)。第二个元素的整数值为0,在第三个元素中,小数点后的值写为16#4500。当变量start设置为TRUE时,执行此函数。 output_value的结果= 16#333 (333°)。
BODY
WORKSPACE
NETWORK_LIST_TYPE := NWTYPELD ;
ACTIVE_NETWORK := 0 ;
END_WORKSPACE
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 3 ;
NETWORK_BODY
B(B_VARIN,,1,8,0,10,2,);
B(B_VAROUT,,input_value[0],10,0,12,2,);
L(1,0,1,3);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 3 ;
NETWORK_BODY
B(B_VARIN,,0,8,0,10,2,);
B(B_VAROUT,,input_value[1],10,0,12,2,);
L(1,0,1,3);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 3 ;
NETWORK_BODY
B(B_VARIN,,16#4500,8,0,10,2,);
B(B_VAROUT,,input_value[2],10,0,12,2,);
L(1,0,1,3);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
NET_WORK
NETWORK_TYPE := NWTYPELD ;
NETWORK_LABEL := ;
NETWORK_TITLE := ;
NETWORK_HEIGHT := 5 ;
NETWORK_BODY
B(B_VARIN,,output,7,1,9,3,);
B(B_VARIN,,input_value,7,2,9,4,);
B(B_VAROUT,,output_value,18,2,20,4,);
B(B_F,F303_BASIN,,9,0,18,4,,?DEN?D@'s'?AENO?Cd);
L(1,0,1,5);
END_NETWORK_BODY
END_NET_WORK
END_BODY
input_value[0]:=1;
input_value[1]:=0;
input_value[2]:=16#4500;
IF start THEN
F303_BASIN(input_value, output_value);
END_IF;